Практическое задание 1. Бизнес-план СМИ
Пятынина Ксения, фж-202
1. Резюме: Сетевой журнал, посвящённый играм и электронике. 1-2 материала в день.
Целевая аудитория: мужчины 14-24 лет, любящие компьютерные игры ( как правило, играми более заинтересованы юноши. С 14 лет аудитория готова вчитываться в тексты, анализировать их, а после 24 лет многие юноши прекращают играть, так как именно в этом возрасте многие находят работу, обзаводятся семьёй. Поиск аудитории будет происходить через игровые паблики, каналы, блоги, таргетированной рекламы.
2. Финансовый план:
Расходы:
Журналисты (4 человека) - 25.000*4= 100.000 (без налогов)
Главный редактор - 40.000
Программист - 35.000
Поддержка функционирования сайта - 50.000
Реклама - 50.000
Доходы:
Реклама на сайте ( рекомендации, обзоры, таргет) - 100.000
3. Скорее всего, данный сайт будет убыточным, так как будет сложно найти рекламодателей, особенно в первое время.
4. Проблемы организации издания:
а) Отсутствие коммуникации между работниками. Так как сайт не будет иметь очного офиса, скорее всего коммуникация между работниками будет минимальной. Хотя, данная проблема может решится созданием группового чата + неформальными встречами.
б) Поиск рекламодателей. Сейчас рынок рекламодателей пустует, их очень сложно найти. Чтобы решить данную проблему необходимо "раскрутить" сайт, самостоятельно найти рекламодателей, которым будет интересно пустить свою рекламу именно в игровом журнале.
в) Поиск инфоповодов. Сейчас сложно приобрести игры через официальные площадки, также множество издателей не дают возможность россиянам попробовать их продукт, из-за чего сокращается количество интересного материала для журнала. Возможно, придётся самостоятельно искать аналоги на российских площадках, чтобы не терять актуальность издания.
Комментарии
Отправить комментарий